BatemanX Tiene algunas cosas bastante buenas:
-El gunplay y combatir contra los enemigos es divertido.
-La historia en general no está mal del todo como premisa, aunque sea un poco un Far Cry aplicado a vampiros.
-Tiene toques immersirve sim casuales que le sientan bien.
-La narrativa ambiental me gusta (tipo entrar en una casa y descubrir quien vivía ahí con notas, audios, etc)
-Hay momentos de ambientación de horror logrados.
-La misión de "La Casa de los Ecos", muy bien diseñada.
-Los nidos de vampiros tienen un bucle entretenido de hacer.
Pero luego otras bastante peores:
-La variedad de actividades secundarias es escasa (grave para un looter)
-Bugs (crasheos, interfaz solapada, clipping...)
-La IA enemiga mete gazapos.
-Subir de nivel es MUY lento.
-Hay un sistema de "búsqueda" con cero sentido (si ganas, no aporta nada, si pierdes, no penaliza nada).
-Mal balanceo de dificultad jugando solo.
-Árboles de habilidades irrelevante, con la mitad orientado al co-op y la otra mitad con escaso impacto.
-Loot con poco interés para conseguir (apenas noto diferencia entre un arma nivel 10 y una nivel 15).
-Que haya puntos de no retorno sin mucho sentido (que no puedas volver a Redfall Commons al ir a Sepelio no tiene justificación alguna)
Mínimo habría que meterle un rework a los árboles de habilidades y al sistema de búsqueda, mejorar el sistema de loot, más variedad de actividades y una mejor IA enemiga. Lo mejor que le veo es todo lo que realmente es "Arkane" en términos de contarte una historia en el mundo, y lo peor, lo que no dominan, que es hacer un looter co-op. No pienso que sea insalvable, pero dudo que se pueda convertir en un juego excelente. Al menos solvente para echarle 30 horas sí.