Marquez No se recomienda ni de chiste empezar directo en “hardcore”, mejor juega normal primero. Los bosses tienen “oneshots”.
Eso que tengan oneshots .... aumenta la dificultad de manera "artificial" con lo que demuestra un pobre desarrollo
Marquez Los bosses no son solo “gear check” si no “skill check”, o sabes jugar o te matan.
Eso lo veo mas coherente... pero espero de verdad hayan mejorado eso que la gran mayoría de jefes de la beta eran una "piñata"
Marquez Las recompensas y cofres de los eventos tochos están ligados a ti, no te preocupes que no te van a robar.
Eso lo veo bien, así se elimina el bot "recogelo-todo-en-un-instante" y tu te quedes con un palmo de narices (como pasaba en Diablo2)
Marquez El tablero de Parangon es bastante más importante de lo que parece y puede cambiar tu personaje en función del poder en que te centres.
No le gustaba la idea del tablero antes pero ahora que lo ha probado en profundidad si le mola.
a simple vista parece muy sencillo, habrá que concederles el beneficio de la duda de que implica grandes cambios en la build
Marquez El druida es mucho más bestia de lo que parece.
después de la turra que dieron que el dudu y barb eran muy débiles, no es de extrañar esa mejora en sus skills
Marquez El nigromante es bastante más mierdoso de lo que parece.
otro con el que dieron la turra de que era demasiado poderoso en la beta, el que al principio los esqueletos sean mas fuertes que los monstruos lo veo lógico ya que los monstruos son de bajo nivel , a medida de que se suben niveles (tanto de personaje como mundo) la balanza se ira equilibrando a favor de los monstruos
si ya de entrada me debilitas los esqueletos pues en el end game serán mas débiles y no estarán a la altura de lo exigido, pero no sabemos si con las pasivas, equipo correspondiente, libro de los muertos mejorado serán competentes
que para rematar el nigromante tiene la peor "movilidad" de todos los personajes
Marquez capstones (ni idea de cual será la traducción)
Sino recuerdo mal, se tradujo como "Piedra Angular"
eldudu asi durante este mes ya van saliendo builds, el poe y bueno diablo 3 y diablo 2 me han malacostumbrado, pero es más comodo seguir una guía que llegar a nivel 50 con la build hecha mierda y no saber ni como arreglarla
Entiendo que por ejemplo para el POE tengas que seguir una guía ya que el mas minimo error destroza una build y ponerle remedio es muy caro
la saga diablo no se ha caracterizado por tener arboles de habilidad complejos (bastante lineales per se) que en D4 puedes asignar / desasignar puntos de habilidad a tu antojo (segun el oro que tengas) y puedes jugar en función de tus gustos, no al de otros
o imagina que estas siguiendo una guía y te caen objetos para otra construcción con lo que te verías forzado a cambiarla para ser mas efectivo actualmente hasta que te caigan los objetos deseados
MiguelFg Como si el paragon board fuese muy determinante, a tu build le va a importar un carajo un +5 de stats o +5 de armadura y lo tocho son cuatro chorradas que es más bien cosas para el final de una build que mucha gente casual que juega Diablo ni llegará a ver.
si yo tambien opino que es muy simple el paragon , pero a ver como es realmente cuando salga el juego que todos los que juegan el end game dicen lo mismo
y para acabar la parrafada, han revelado algunos aspectos para la montura
https://www.wowhead.com/diablo-4/news/more-diablo-4-mounts-unveiled-ghostly-runed-flayed-332738