Que técnicamente sería posible meter el Spider-Man 2 como una "expansión" de Spider-Man Remastered de PS5 (o sea, una opción en el menú principal) creo que es muy probable. Si así fuera, ¿qué cambia eso? Seguirá siendo una historia que continúa la del primer juego y con prácticamente la misma duración, con un mapa el doble de grande (por lo tanto, hay todo un mapa nuevo por explorar), con contenido que daría para igual o más horas que el anterior, con nuevas mecánicas y habilidades (OJO, balanceadas acorde a los desafíos que se pensaron únicamente para la secuela), nuevas mejoras QoL, etc. Tú cómo un simple usuario, que es ajeno al desarrollo, por todas las de la ley lo sentirás como una secuela pese a que técnicamente sería una expansión. ¿Simplemente porque técnicamente es posible hacer de Spider-Man 2 una expansión del remaster de PS5 eso invalida el esfuerzo empleado en la secuela y por lo tanto cobrar un precio menor al primero?
Esto es como pedir que cualquier secuela de película nos cobren menos la entrada al cine porque se reutilizan elementos del set de la primera película, banda sonora, desarrollo a según qué personajes que podría haber ocurrido en la primera, etc.