La Xbox es potencia bruta sin control, mientras que ps5 está todo más controlado.
La mayoría de los juegos con resolución variable, tienen una resolución más alta en Xbox que en ps5, de ahí que el framerate siempre sea más estable en ps5 que en Xbox. Ahí están los análisis de DF para atestiguarlo.
Al final, el equilibrio se impone a la fuerza bruta. Ps5 no es más potente que Xbox, al contrario, pero es mucho más equilibrada y optimizada. Aún así, Xbox no solo le pasa la mano por la cara en potencia bruta, lo hace en sonido, en vrr, en refrigeración, etc. Pero por algún motivo, no se aprovecha al 100%, ni por micro y sus decvkit, ni por las desarrolladoras.
La series S es una gran idea pero sí que puede lastrar los desarrollos de Xbox.