Laolama El mercado no tiene ningún sentido, ni tampoco los desarrollos de triples A actuales. Si en vez de dejarse 300 millones y 7 años de desarrollo, fuesen la mitad en juegos con menos contenido y directos al grano, no habría expectativas de ventas tan altas y sería sostenible. Y no se verían descalabros tan grandes como vemos hoy día, con un montón de empresas que ante un fracaso se ven obligadas a cerrar, ser absorvidas por el mega holding de turno o echar a la mitad del personal. O que el mega holding compre estudio y al primer fracaso la mate.
Lo de cantidad vs calidad y el equilibrio, no estoy de acuerdo. Habiendo unos mínimos, claro. Cinco horas me parece muy poco. Entre ocho y doce ya bien. Pero como todo, depende de cómo sean esas horas. Si alguno es capaz de darme 30 horas de mimo y calidad absoluta, sin nada o poco que sobre, bienvenidas sean.