Bueno bueno, soy el primero que critica la falta de nuesvas ips y le decepciona en esa partw ND, pero esa malisima situación que véis del estudio me la tendréis que explicar.
Tenemos tlou2 que es un pepinazo que ha salido en 2020. Para el tipo de desarrollo, la exigencia de los juegos de esta gente y que dijeron que los siguientes irían más despacito por el tema tan criticado del crunch es una fecha completamente razonable y nada catastrófica. A eso le sumamos que ha salido un ramake del primero entre medias que han desarrollado ellos mismos.
El problema aquí viene de las noticas que nos llegan del Factions y de a saber cuantos recursos están destinando al juego, pero vaya no quiere decir que no estén con otros proyectos y que estos vayan mal o que haga muchisimo que no se sabe nada de ND. Por fechas e indicios hay compañías con peores números que no nos preocupan tanto. Lo criticable del asunto es la falta de nuevas IPs y los tiempos de desarrollos, pero es algo generalizado de la industria.
Decir que la empresa está en la mierda económicamente o que SONY no confía o cosas del estilo parecen más deseos personales que conclusiones realistas.