cuantico pero yo no sé si el coste en marketing ha subido al mismo ritmo
Es que no hace falta. Ya han pasado bastantes años desde que se filtraba que compañías como EA gastaba más en marketing que en desarrollo para sus juegos grandes. Se habrá equilibrado la ecuación o siendo positivos desequilibrado hacia el coste de desarrollo, y mira que lo dudo... Pero aún asi, aún en el caso más positivo, no quita que este juego haya rondado los 400 kilos...
Y ya no entramos que en las cuentas que se hacen, se hace el favor a Sony de considerar que los 10 millones de copias fueron a precio completo. Cuando todos sabemos que el juego bajó de precio sorprendentemente rápido.
Y digo esto para que en el futuro, si a Sony le da por actualizar cifras, todos tengamos claro que las copias a mayores desde determinado punto habrán sido con el juego a poco más de 10 euros...