Exanima.
Es un dungeon crawler con ambientación de fantasía oscura y un sistema de combate bastante peculiar. Se supone que es el preludio a Sui Generis, un aRPG más grande con misiones, mundo abierto,etc pero que dudo que llegue a ver la luz.
La ambientación es una mazmorra subterránea, pero a medida que vas avanzando ves como detrás hay bastante más. El juego no perdona nada: tiene permadeath, hay relativamente pocos objetos de curación, la mazmorra es un laberinto de 3 pares de cojones y no hay automapa aunque puedes encontrar mapas y una brújula en el juego. La exploración requiere mucho de tu parte, tienes que estar atento a todos los detalles, hay un montón de secretos pero es fácil pasarlos por alto y al igual que en los Souls todo el trasfondo se obtiene a base de leer, en este caso libros y pergaminos.
Lo interesante está en el sistema de combate, que está basado en físicas. WASD mueve las piernas del personaje, pero el cursor determina hacia dónde se dirige el torso. Combinando ambas tienes que controlar la inercia de los ataques, lo que hace que la curva de dificultad sea bruta, pero cuando lo dominas es muy satisfactorio.
Los bloqueos son automáticos, pero tienes que estar bien posicionado o no funcionará. También puedes interceptar ataques con tu arma. A medida que derrotas a enemigos vas ganando experiencia y puedes desbloquear diferentes habilidades que van haciendo que tu personaje sea más ágil, al inicio del juego parece un boxeador borracho. Esto me recuerda que el editor de personaje también afecta al juego, si te haces un personaje exageradamente gordo será más difícil de controlar, y si eres muy bajito es más fácil que te lleves golpes en la cabeza.
Hay bastantes armas diferentes: hachas, espadas de diferentes tamaños, dagas, mazas, mayales, alabardas,lanzas, martillos...cada una con diferente alcance y potencial daño. También hay armaduras diferentes para mejorar un poco la supervivencia. En el juego hay daño letal y no letal: cuanto mejor sea la armadura menos daño letal sufrirás, aunque un martillazo en la cabeza sigue siendo peligrosísimo.
Aparte de la campaña hay modo práctica, muy necesario para dominar el combate, y un modo arena donde puedes empezar una carrera como gladiador, puedes crear varios personajes e ir ganando combates para prosperar y comprar mejor equipo.
Es un juegazo brutal pero no es para todo el mundo.
Te dejo un gameplay, aunque es de antes de la actualización y el movimiento es algo menos fluido que ahora.
Por cierto, no es corto ni un juego casual para pasar el rato, pero igualmente merece mucho la pena.