Oshvam99
El problema principal que veo yo con 343 es una carencia absoluta de identidad y dirección. Cada juego es de su madre y de su padre: H4 no tiene nada que ver con los de bungie, a peor, H5 parece hecho por unos bros, y Hi de pronto es un Halo CE hecho por IA, basicamente, como le pasa a cualquier empresa AAA actual occidental, 343 no tiene idendidad de ningún tipo.
Bungie eran unos colegas, con una visión artística clara y dentro de lo que cabe, todos sus juegos tenian una dirección y unas inquietudes similares, sus obras eran no solo productos del copón, si no grandes obras artísticas. 343 no es eso, 343 nunca ha sido una compañía con lo necesario para sacar un Halo, o un TLOU, o un Metal Gear o juegos de ese palo que se nota que detrás no solo hay dinero si no mucho talento y una visión única.
Ahora mismamente, han quitado a la vieja guardia y lo han reemplazado por otra gente, y no sabemos si los nuevos van a ser peores o mejores que los viejos, por ahora pues bueno, han continuado con lo que estaba ya planeado por los que había antes, tampoco es que puedan hacer más. Hasta que no saquen un producto nuevo por su parte no sabremos nada, lo mismo tardamos otros 6 hermosos años en ver los frutos de este cambio, a efectos prácticos casi es es como si hubiese ocurrido otro cambio de Bungie a 343, aunque viendo sus juegos casi parecería que ese cambio ha ocurrido después de lanzar cada uno de sus juegos.
Que conste que ni les culpo: Bungie eran unos amigos que empezaron en un garaje y 343 son la copia corporativa intentando imitar la magia™️ y la esencia™️ y como la inmensa mayoría de copias corporativas, a lo más que pueden aspirar es a imitar e iterar lo bueno, pero no llegando, y como digo, no es culpa del estudio como tal, es simplemente lo que se siembra ahora: estudios gigantescos, con jefes que son conos y desarrollos que responden a pizarras y a estudios de engagement y modas. Así es imposible que surja un nuevo Joe Staten, o un nuevo Martin O'Donnell. Bungie tenía a cientos de empleados creando obras de arte, 343 tiene a cientos de empleados terminando el juego y sacando mapas y skins, podriamos también hablar de eso por cierto, del sida que suponen los juegos Gaas y del pozo de talento que suponen, pero tampoco entraré ahí.