Está claro que no van a generar 12 juegos-servicio y que todos funcionen bien, porque en el mejor de los casos se fagocitarían unos a otros. Y eso si son varios los que funcionan, que lo normal es que se la peguen prácticamente todos. La mitad están muertos antes de empezar hagan lo que hagan, sea por éxito de los otros o por fracaso de los mismos.
Vale, entendemos que quieren una parte del pastel, pero desarrolla un par de ellos, los que mejor pinta tengan sobre el papel, para ver si suena la flauta con al menos uno de ellos, y luego te apoyas en ese y desarrollas 1-2 más, pero 12 de golpe... Están condenando a la mayoría de ellos antes de salir, simplemente por exceso.