Ya dijo Jason Schreier que el retraso no era para cambiar el juego, que eso era imposible, y se ha cumplido.
Por lo menos son conscientes de las críticas que han recibido, no creo que sea casualidad que el primer vídeo sea dedicado a justificar que todos los personajes "vuelen", vayan saltando de un lado a otro y utilicen armas. Otro tema es que la explicación cale entre el público.
El siguiente vídeo irá dedicado a explicar por qué es bueno que sea un looter shooter, que ya te lo están vendiendo como que la parte RPG es muy importante.
A mí no podría interesarme menos. Entre los saltos, que sea un TPS y hasta la munición que sueltan los enemigos me recuerdan a Fornite.