[desconocido]
La más lista ha sido Nintendo, que ha aguantado el chaparrón unos cuantos años en pleno regénesis de la guerra tecnológica, cuando en la etapa de PS3, 360 y Wii se le criticaba que no estuviera al nivel de especificaciones de las otras y al final con la tontería, ahora, en la actualidad, su imagen está absolutamente, pero absolutamente desvinculada de cualquier cosa relacionada con la potencia.
Hoy, más que nunca, Nintendo podría sacar una consola con el hardware de Game Cube (exagero un poco, pero se entiende por dónde voy) y no le importaría a nadie. Literalmente. Es que ni siquiera en los foros ves las clásicas discusiones tan prototípicas de antaño sobre la enorme diferencia en potencia entre Nintendo y las demás. Directamente se han salido con la suya y se han adaptado a un público que no necesita más, y del que me alegro a título personal, y han ganado esa guerra.
Nintendo ahora mismo se gasta las chelas en lo que quiere cuando quiere hacer un súperproyecto tipo Breath of the Wild. Por lo demás, puede estar creando juegos relativamente baratos en comparación y que venden a espuertas. El Mario Wonder es un ejemplo de esto. Un título principal de Mario con una inversión de risa. A ver si Sony puede sacar un Uncharted para su PS5 del mismo corte que el Mario Wonder. En la vida.
Para Sony, un nuevo juego insignia supone sacar las páginas amarillas y empezar a llamar actores. Para Nintendo, supone encargarle a un equipo reducido de desarrollo que arranquen el editor de niveles.