Secundo el segundo Spiderman, para PS2 y contemporáneas. Aunque para entonces ya había jugado al GTA 3 (¿y quizás Vice City?), supuso un salto impresionante en la sensación de movilidad, verticalidad, velocidad... Magnífico. Y las redes que lanzabas conectaban bien con edificios, pudiendo hacer hasta efecto tirachinas con dos manos: realmente te hacía sentir el exagerado wigger de un adolescente blanco.
Y mirad, mirad los pedazo de FPS que mantenía con estabilidad:
Nintenfrog Venía a poner este, aunque como adaptación es lo peor que te puedes echar a la cara xD Iba a ser un Sea Dogs, pero les obligaron a poner el nombre para aprovechar el tirón y metieron la perla negra con calzador.
En ese Piratas bastaba el bloc de notas para modificar intuitivamente casi cualquiera de sus archivos: cambiar modelos de personaje, HUD, diálogos... Hace un porrón de años lo tenían expuesto para jugar en un PC de Mediamarkt, y me sentí todo un jaquer editando los textos del tutorial para que, al siguiente chavalín que lo probase, los PNJs le dijesen cosas tipo "no compres aquí gilipollas, es un puto timo" 🥲