AgumonDX Yo voy más allá, y digo que si un juego depende más de los numeritos que de la habilidad, está mal diseñado.
No lo creo, o no del todo, con ese criterio te tienes que cargar géneros enteros como el RPG, por ejemplo.
En esos juegos siempre han sido fundamentales los “numeritos”, es parte de la gracia del genero, de lo contrario serían todos juegos de acción y aventura.