Zerodown es cierto, pero si miras CE, H2, H3, ODST, Wars 1, Wars 2 y Reach... Todas tienen más o menos una línea clara a seguir. Si me apuras, hasta Halo 4 y 5, que en gran medida beben de las novelas (Blue Team y derivados).
Pero en Infinite esa línea muere en beneficio de neones, piezas muy estilizadas que matan la presencia del Spartan. No da la sensación de ser un súper soldado desde luego Al principio el tema de los coats para los colores, molaba porque aseguraba cierta coherencia entre piezas, ahora está relegado a un tercer plano y ya tal.
A mi personalmente me parece el Halo con peor diseño de armaduras propias jamás visto. Las mejores no son suyas, son remasterizadas de otros juegos como las de Noble Team, Blue Team...etc. las de la campaña del equipo Taurus molan un cojón, y las novelas y cómics han demostrado que se puede seguir creando armaduras de cierto nivel.
Este es uno de los problemas que le veo al juego. Más allá del estado del multijugador, es que no hay nada que te invite a conseguir determinadas armaduras.
Dicho esto. Me han dado ganas de jugarlo, así que este finde posiblemente le dé otra oportunidad.