Dios Si eso es lo que entiendes de mis mensajes, definitivamente da igual qué explicación de, porque va a caer en saco roto.
Haré el intento no obstante. Es obvio que si compras una compañía, vas a querer hacer su contenido exclusivo, porque el contenido exclusivo vende hardware o suscripciones. Pero no es lo mismo comprar una compañía que ya trabajaba contigo prácticamente en exclusiva (Insomniac, o Playground en el caso de Xbox), o una compañía que mantienes totalmente multiplataforma (Bungie, o Mojang en el caso de Xbox) a coger un publisher de tamaño gigante, del cual dependen parte de los ingresos de tu más directo competidor, y quitarle el catálogo como si nada. Eso es un evidente riesgo para la competencia, y Microsoft lleva ya dos consecutivos.
Microsoft se llena la boca con querer hacer los juegos más accesibles para todos, cuando la realidad es que el histórico de sus adquisiciones hace que los juegos no lleguen, por norma general, a sus competidores directos del mercado de consolas. Compañía que compran, compañía que en consolas solo saca sus juegos en Xbox. Las excepciones a esta norma han sido acuerdos previos a respetar, pero aún en ellos han ocurrido situaciones como Psychonauts 2, donde se respetó la versión PS4 acordada, pero no se lanzó una versión nativa de PS5. Te dicen una cosa, y hacen otra.
En toda esta historia hay dos cosas separadas: Sony defendiendo (legítimamente) su negocio ante una amenaza directa a sus beneficios, y el riesgo evidente que supone a la competencia que una gran compañía compre a otra gran compañía. Si a Microsoft la dejas sin condiciones, te hace lo que ha hecho con Bethesda y sus otras compras anteriores: saca el catálogo de su competencia, al tiempo que te dice que el juego es más accesible (obviando el detalle de que, salvo por Steam, lo es pasando por su aro y su servicio). Todo esto que está pasando con el tema de la adquisición es positivo, porque les está poniendo cortapisas, frenos y condiciones para evitar un más que evidente monopolio en el Cloud Gaming (con los acuerdos estos de 10 años se ralentiza como mínimo) y reducir el riesgo a la competencia que puede suponer debilitar a Playstation quitándole un publisher tras otro sin que puedan hacer nada.
Lo que no entiendo es cómo tanta gente es tan proclive a que ocurra esta compra sin condiciones y sin protestas. Tener un juego day one gratis en Gamepass no puede compensar el riesgo enorme que es centralizar la industria en una compañía tan grande.