Si es que lo peor es que hay una sombra de un buen juego enterrada en medio de toda la basura looter gaas en su diseño. Se nota mimo en la dirección de cinemáticas, la personalidad de los protagonistas, en la atención al detalle visual, incluso en el arte o cierto trabajo mecánico. Notas la Rocksteady que han imitado otros después ahí. Pero todo se embarra en la parte de servicio, que empaña todas las capas de su diseño forzando cosas que no necesita, y el resultado es una sombra del talento del estudio.
Y estoy seguro de que Rocksteady no se ha vuelto de repente tonta y ya no sabe hacer Arkhams, igual que Bioware no perdió por el sumidero todo el talento de un juego a otro. Anthem, con todo lo que soportó, era un juego con un lore excelente, un gunplay divertidísimo y un sistema de vuelo que ojalá hubiesen heredado más juegos. Todo esto es una lenta autodestrucción provocada por gente que no ama los videojuegos, solo ama el dinero, y en el proceso destruyen el talento y la creatividad. Lo han emponzoñado todo por unas décimas más en unas acciones.