El fabricante polaco de videojuegos CD Projekt pretende iniciar la fase de producción del próximo juego de su exitosa serie "Witcher" este año, dijo a Reuters el nuevo director ejecutivo conjunto de la compañía, Adam Badowski.
"A mediados de año nos gustaría tener alrededor de 400 personas trabajando en el proyecto", afirmó Badowski.
Badowski, un veterano de la empresa, tomó el mando de CD Projekt junto con Michal Nowakowski a principios de año.
El proyecto, llamado "Polaris", es una nueva trilogía que amplía el universo de la franquicia de fantasía medieval "Witcher", que ha vendido más de 75 millones de copias desde el lanzamiento del primer juego en 2007.
CD Projekt no dio una fecha de estreno para el el primer juego del proyecto, pero los analistas esperan que debute en 2026 o 2027.
Eso deja a la compañía sin un lanzamiento importante de juegos en los próximos años.
Después de un lanzamiento plagado de errores de otro juego, "Cyberpunk 2077", a finales de 2020, CD Projekt se ha centrado en transformar su estudio. Anunció planes para varios juegos nuevos y dijo en octubre que las ventas de Cyberpunk habían superado los 25 millones de copias.
Una secuela de Cyberpunk, cuyo nombre clave es "Orion", se encuentra en la fase conceptual, dijo Badowski. CD Projekt espera tener alrededor de 80 personas trabajando en el proyecto para fin de año.
Nowakowski agregó que la compañía estaba considerando incluir elementos multijugador, pero no quiso discutir los detalles.
Dijo que las presiones salariales habían disminuido y que la compañía esperaba que la contratación en sus estudios polacos fuera "bastante baja", pero que continuaría expandiendo su estudio en Norteamérica.
Añadió que CD Projekt había formado un equipo para investigar cómo podría utilizar la IA.
"Creemos que la IA es algo que puede ayudar a mejorar ciertos procesos en la producción de juegos, pero no reemplazar a las personas", dijo.
Hablando sobre las lecciones aprendidas del lanzamiento de Cyberpunk, Badowski dijo que la compañía ahora tenía un mejor control del proceso de producción del juego.
"Creemos que en el futuro evitaremos un estreno como el que enfrentamos con Cyberpunk 2077", dijo Badowski.