ELFFOR
Cuesta creer que lo has jugado en profundidad., porque entre las pocas palabras que dices hay muchas cosas que faltan a la verdad
Si dices que añadieron un puñado , o pocas, vuelve a recordar... (ranas, mamuts, canguros, monos, mounstro marino, cobras, murcielagos , rodadores, los triceraptos, excavadores, mosquitos, los que van por tierra y agua, los alados en los que puedes montar, los "velocirraptors" en los que puedes montar, los espinosos, los osos hormigueros, hipopótamos, las tortugas, los espectros .....) Muchas de ellas con variantes
Si solo dices que como novedades está el parapente y las monturas aladas vuelve a recordar (el gancho, el buceo, el juego de mesa asalto mecánico, poder escanear paredes, mucho contenido secundario nuevo como los refugios, los miradores, las carreras, el coliseo, los droides, las arenas...) O por ejemplo , mientras que los cuellilargos del primero eran todos iguales (escalarlos), en el forbidden, cada cuellilargo tiene una mecánica
POr no hablar de un árbol de habilidades mucho más completo, poder poner elementos a tu arma cuerpo a cuerpo, las superhabilidades, bastantes armas nuevas...
Si dices que todos los asentamientos son casi iguales... vuelve a recordar, porque las localizaciones y estructuras son muy variadas (cantoblanco en medio de las praderas, la que esta sobre unas cascadas, la de las montañas nevadas, la arbolada, la del medio del desierto) . El elemento común es que la mayoría utilizan madera..., y para de contar
El cuerpo a cuerpo, una vez que has completado todas las arenas, te das cuenta que tiene muchas combinaciones cuerpo a cuerpo nuevas
La historia va por gustos, para mi gusto está entretenida, pero es verdad que tiene muchas flipadas cogidas por los pelos, especialmente el final
Respecto al juego , juegazo que se llevan los peceros, y una orgía visual, especialmente la expansión en las islas tropicales
Respecto a que es un mundo de cartón piedra..... depende
En cuanto a la interacción con los NPCS es casi nula
En cuanto a la interacción con el escenario es bastante notable,, tiene probablemente las mejores físicas en arena, y una de las mejores en nieve, muy buena en vegetación (a diferencia del primero), donde hasta los animales dejan rastro, y a diferencia de otros juegos, puedes bucear y explorar el fondo marino , lagos y ríos
Y luego la interacción con los enemigos es una diosada (de esta nadie nunca habla), el tener máquinas con un buen entramado de piezas (cada una con una funcionalidad), que puedes hacer desprender, según la parte en que dispares, que tiene despositos eléctricos, o de gas, o de fuego, que puedes hacer explotar, que puedes incluso hacer desprender una arma suya y usarla a tu favor.
Por no hablar de que el aspecto cambie totalmente según la munición que uses ( envenedados, con hielo, la munición viscosa, electroctutados, fuego...)
Y el mundo se siente hostil, está lleno de máquinas bastante agresivas que en cualquier momento te la pueden liar