Yo sí.
LA PUTA CÁMARA EN EL PUTO HOMBRO.
Atmosfera opresiva, juego de cámaras, sensación de claustrofobia, angulación para mostrar desorientación, planos generales para mostrar soledad, planos cerrados para mostrar claustrofobia... todo a la basura.
En Resident Evil funciona. No creo que en Silent Hill.
Espera que me caliento: AL MENOS podrían haber hecho algo: Hacer como en el Silent Hill original, cámara alejada mostrando la parte superior del cuerpo.
PERO NO. Tiene que ser la PUTA CÁMARA EN EL HOMBRO DE LOS COJONES, porque la puta junta directiva de Konami se hace pajas con la pasta que hace Resident Evil.
Dios, que asco de compañía. Los odio casi tanto como a Square-Enix, o más.