Malekith
El primer recorrido y el segundo tienen una dificultad estándar a la que estás acostumbrado. A partir de ahí, va cuesta arriba al punto de que no vas a poder seguir jugando salvo que pases decenas de horas consiguiendo armas, armaduras y accesorios con las estadísticas apropiadas.
NiOh no es un Souls en cuanto a progreso. Lo único que tiene de Souls es que tiene puertas que se abren por la otra cara, hogueras y que subes de nivel. El juego en su esencia es un Diablo, más similar a los Hack'n Slash de corte clásico en la era de los 2D de yo contra el barrio -no confundir con la denominación del género actual en títulos como DMC, Bayonetta y sucedáneos- y los combates no se basan en los mismos principios que los Souls. Los iframes de la esquiva son muy reducidos, premia el bloqueo sobre la evasión y hace un énfasis distinto en el stamina management.
Su ritmo es más rápido, el nivel y el equipamiento son determinantes, no es que ayuden o no, son esenciales, a diferencia de los Souls donde tanto el nivel como el equipo tienen una relevancia insignificante -un personaje al 1 en un Souls con mínimo esfuerzo puede hacer más daño que un personaje al 100 de un random en un run cualquiera- y el juego, como ocurre con todos los títulos del Team Ninja, es muchísimo más tramposo, con enemigos que te aparecen por detrás, jefes que meten un burst de cadena de golpes de repente sin telling previo y trampas que matan de 1 en varios niveles y de varios tipos y colores.
En runs avanzados es endiabladamente complicado y se vuelve un juego en el que tú matas todo de un golpe y a ti te mata todo de un golpe, básicamente. En el 1 te carrilea algo más el Arma Viva, que trivializa los primeros recorridos sin que sepas qué estás haciendo y te puedes pasar el juego entero a base de correr de un jefe, usar amrita y bajártelo con el arma viva mientras eres invencible. Con el 2 hacer esto mismo es algo más complicado.
Cualquiera que se haya pasado NiOh una vez, omite por completo su opinión. No sirve de nada y no tiene ni puta idea de de qué va el juego. Es el equivalente a haberte pasado el Diablo en el modo de dificultad más bajo y visto los créditos. No son juegos en los que los NG+ estén ahí por estar, como en los Souls; son juegos cuyo diseño se ha planteado desde el segundo 1 para que completarlos signifique hacer todos los recorridos y tanto el equipo como los enemigos y las habilidades también se van desbloqueando a medida que avanzas por los recorridos.
El último recorrido, así a botepronto y conociendo más o menos el historial de cada uno, en este foro se lo pasan 2 personas y me estoy arriesgando al decir 2 y no 1.