La gracia de lo de Sony es que el titular es engañoso, porque se refiere a juegos del perfil de un TLOU, un God of War, Spider-Man, Horizon. Los buques insignia. No indica que no vaya a tener lanzamientos propios, pues sin ir más lejos, hace nada ha salido Helldivers 2 que con las previsiones que está batiendo, como que "importante ha salido". Si se consideran las producciones second party (Stellar Blade, Rise of The Ronin, y según se mire, FF7 Rebirth), tienes el año de PS5 bastante cubierto, sin considerar que puedan salir cosas no pertenecientes a sus sagas más importantes, tipo Concord, o el rumoreado Astrobot.
Por otro lado, los "10 lanzamientos importantes" de Microsoft son un concepto muy vago en el contexto que se pronunció. Queda muy definido el tipo de juego que no lanzará Sony hasta 2025, pero ¿qué es "importante" para Microsoft? Más allá de que habrá un Showcase en Julio y esa frase es, como viene siendo habitual en la comunicación de Microsoft, algo vacío y carente de sustancia concreta.
Todo esto contando que las traducciones no sean, para no variar, un desastre que malinterpreta todo, porque lo de Sony fue definido como "major franchise":
https://www.gamedeveloper.com/console/sony-has-no-major-franchise-games-releasing-for-2024-2025
En el podcast, Xbox dice "10 major releases" y cita entre ellas Hellblade 2, la expansión de Diablo 4, Avowed, Ara, e Indiana Jones (no sabemos cuales son las demás). De esos, dos puedes considerarlos no "major" perfectamente por su planteamiento (Avowed y Ara). Siempre sin concretar a qué se refiere el concepto "major" para Microsoft. Es decir, se compara una frase de márketing frente a un reporte de resultados financieros.
Por ofrecer contexto al punto de partida del hilo.