
Fuentes de Insider Gaming han revelado que Skull and Bones, que su CEO califica como el primer "juego AAAA" de Ubisoft, tiene menos de un millón de jugadores en total.
Fuentes de Insider Gaming han revelado a Skull and Bones, que su CEO califica como el primer "juego AAAA" de Ubisoft, tiene menos de un millón de jugadores.
Hablando con las fuentes, el juego tiene actualmente alrededor de 850.000 jugadores en el momento de escribir este artículo, lo que incluye aquellos que han optado por jugar con la prueba gratuita de ocho horas proporcionada por Ubisoft. Por el momento, los jugadores parecen estar bastante comprometidos, y el jugador promedio juega entre tres y cuatro horas al día. Sin embargo, aún está por verse si eso cambiará o no una vez que expire la prueba gratuita, o si convertirá a los jugadores en compras completas, y probablemente no obtendremos los datos hasta la próxima llamada de ganancias de la compañía (alrededor de mayo de 2024).
Un factor importante en el bajo número de jugadores se ha atribuido a la decisión de hacer que el juego tenga un precio total de 70 dólares, una decisión que ha sido criticada tanto pública como internamente, dijeron las fuentes. "Creo que todos sabemos que este es un juego de $30-$40 en el mejor de los casos, pero no está bajo nuestro control determinar esas cosas", dijo un empleado que trabajó en el proyecto.
En un informe anterior de Insider Gaming, donde profundicé en las tensiones internas en la empresa, las fuentes revelaron que se pronosticaba que el juego le costaría a la empresa alrededor de 200 millones de dólares durante su desarrollo de una década, una suma que la empresa no espera recuperar. Durante el desarrollo del juego, miles de desarrolladores trabajaron en el juego en 11 estudios diferentes, lo que vio innumerables cambios en la dirección creativa y constantes retrasos internos.
https://insider-gaming.com/skull-and-bones-players-total/