Aplaudo que sony se interesase y apostase por la VR, y a pesar de lo impresionante e inmersivo que es en general los juegos para dicha tecnología, el visor sigue siendo un aparato muy caro.
Si ya hacer juegos, en general, se alargan los plazos y se incrementan los presupuestos, imagina desarrollar uno para un parque tan reducido como la VR. La rentabilidad se cae por los suelos.
Es una pena, experiencias como el HL alyx, o incluso los arizona sunshine son dignas de jugar.
Yo tengo las quest 2 y reconozco que a pesar de las virtudes, "prepararse" para jugar en VR da pereza y acabas por pillar el mando tirado en el sofá o la deck en la cama.