La progresión RPG de este juego es, posiblemente, la peor que he visto en toda mi puñetera vida como jugador.
Cada vez que veo un open world, pienso en las probabilidades que le da a un videojuego tener un mundo tan grande al que echarle tanto tiempo: como se las apañarán para mantener al jugador enganchado, como afecta a la progresión etc... la respuesta en rebirth es que lo que en Remake se consigue en 1h, en Rebirth son facilmente 2 y media, está alargado de cojones, estoy hasta el papo de ver la maquina de mejorarte el arbol de habilidades y ver que nunca puedo subir nada, y cuando puedo, muchas veces es solo "+3 pm"
Podían haber metido 50 sistemas de progresión que amenizasen el mundo abierto "ya que me hacen perder el tiempo, que me den la oportunidad de vitaminarme y mejorar mucho" nada de eso aquí, GoW Ragnarok se me ocurre como ejemplo reciente que lo hizo mucho mejor.