En los últimos años se ha puesto un debate sobre la mesa tras el abuso, en muchos casos, de lanzamientos de remakes y remasterizaciones. La nostalgia es un factor que siempre vende en los videojuegos, ya que la evolución de este medio de entretenimiento ha sido gigante en apenas 30-40 años. Pero la sensación de algunos usuarios es que algunos remasters y remakes son forzados para explotar la gallina de los huevos de oro. Un nuevo estudio ha arrojado luz sobre este tema, determinando cuál es la mejor forma de resucitar un juego antiguo.
Seguro que estamos todos de acuerdo que la línea que ha tomado Square Enix con Final Fantasy VII Remake es la correcta. Un estudio realizado por IDG Consulting y Strategic Game Consulting profundiza con datos más certeros a nivel de ventas. Analizó más de 200 remakes y remasterizaciones que fueron lanzados desde el año 2012.

El 70% de los remakes que fueron lanzados entre 11 y 15 años después del original vendieron más de dos millones de copias. Sin embargo, esta cifra mejora hasta el 80% con juegos de 16 a 20 años, mientras que los que están entre 21 y 25 años sólo alcanzaron los dos millones de copias un 32%. Remakes de 16 a 20 años, la clave del éxito
Curiosamente, sólo dos remakes con menos de 10 años de diferencia han superado esos números. Se trata del polémico The Last of Us: Parte 1 que se lanzó en 2022 y Odin Sphere: Leifthrasir de 2016. "Históricamente, los desarrolladores han preferido rehacer juegos de más de una década, y sólo el 4% de los remakes en nuestro conjunto de datos tienen un intervalo de tiempo de 0 a 5 años entre el original y el remake", concluye el informe.
Con las remasterizaciones la historia cambia bastante. El estudio determina que estos juegos están diseñados principalmente para llegar a una nueva generación de consolas. Así que la gran mayoría de los remaster exitosos tienen menos de 5 años desde su lanzamiento original. El informe dice que "la mayoría de estas remasterizaciones se lanzaron en 2014, con la nueva generación de consolas para maximizar la accesibilidad y la cobertura, mientras que sus títulos originales seguían siendo relevantes en el mercado".
https://es.ign.com/final-fantasy-vii-rebirth/200631/news/remake-o-remaster-un-nuevo-estudio-se-apoya-en-datos-para-desvelar-la-mejor-forma-de-resucitar-un-ju