Project Ava no cuajó
El desarrollador de videojuegos Keywords Studios intentó crear un juego utilizando únicamente inteligencia artificial, pero fracasó porque la tecnología era "incapaz de sustituir al talento".
Según informa Game Developer, Keywords declaró en su último informe de resultados financieros que intentó utilizar la controvertida tecnología para crear un juego en 2D utilizando únicamente Gen AI. El proceso duró seis meses y puso de manifiesto "dónde Gen AI tiene potencial para aumentar el proceso de desarrollo de juegos y dónde se queda atrás".
Según Keywords, la herramienta de IA "identificó más de 400 herramientas, evaluando y utilizando las que tenían mayor potencial", pero "al final utilizó recursos de siete estudios de desarrollo de juegos diferentes como parte del proyecto, ya que la herramienta no podía sustituir al talento".
"Los mejores resultados y la calidad necesaria sólo pueden conseguirlos los expertos en su campo.
Por tanto, se comprobó que el desarrollo de juegos no podía existir sin personas reales, y que la IA sólo podía utilizarse como una herramienta más en el proceso. "Una de las principales conclusiones fue que, aunque la IA genérica puede simplificar o acelerar ciertos procesos, los mejores resultados y la calidad necesaria sólo pueden conseguirlos los expertos en su campo utilizando la IA genérica como una nueva y poderosa herramienta en su proceso creativo", declaró Keywords.
El juego no se hará público porque se trata sólo de un proyecto de investigación, y Keywords no ha facilitado más información sobre el tipo de juego 2D que ha creado.
El desarrollador es uno de los mayores estudios de subcontratación del mundo y ha trabajado en varios juegos de gran calibre, como Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Alan Wake 2.
Los videojuegos han mantenido una relación especialmente complicada con la IA. Embark Studios, desarrollador del exitoso juego de disparos The Finals, fue criticado por utilizar voces de actores generadas con IA, pero Embark declaró a IGN que "hacer juegos sin actores no es un objetivo final" y afirmó que para sus juegos utilizaba una mezcla de voces grabadas y audio generado mediante herramientas de conversión de texto a voz.
La actriz de doblaje de Assassin's Creed Syndicate, Victoria Atkin, calificó los mods generados por IA de "enemigo invisible contra el que estamos luchando ahora mismo" tras descubrir que su voz era utilizada por un software de clonación. Paul Eiding, el actor de doblaje del coronel Campbell en la serie Metal Gear Solid, también condenó su uso.
El actor de doblaje de The Witcher, Doug Cockle, también expresó su cautela y frustración ante la creciente presencia de la IA en la industria del videojuego, calificándola de "inevitable" pero "peligrosa". Irónicamente, sin embargo, el mayor desarrollador que ha recurrido a la IA para doblar es CD Projekt Red, el estudio de The Witcher, aunque sólo lo hizo para sustituir a un actor de doblaje fallecido tras obtener el permiso de su familia.
Fuente:
https://es.ign.com/project-ava/200873/news/un-videojuego-hecho-exclusivamente-con-ia-fracaso-porque-la-tecnologia-era-incapaz-de-reemplazar-el