Alan7ro Si me dices como se hace, lo cambio. 😅
PD:
https://www.ign.com/articles/hellblade-2-developer-ninja-theory-says-its-fans-enjoy-shorter-games
_“Creo que lo que siempre intentamos hacer es contar una historia y que la duración del juego sea la apropiada para la historia que queremos contar. Así que no se trata de proponerse hacer experiencias más cortas. Creo que es la historia que queremos contar… con un principio, un nudo y un desenlace y que es la forma y el tamaño adecuado para que la experiencia pueda contar esa historia. Por ahí es por donde empezamos”.
“Diría que a medida que la distribución digital se ha convertido en tendencia la industria se ha abierto más a juegos de todos los tamaños y formas, lo cual pienso que es genial. Estoy muy contento de ver que hay mucha gente que realmente disfruta las experiencias más breves, algo ante lo que pueden sentarse una noche de viernes, ponerse los auriculares, apagar las luces y sumergirse en una experiencia y hay jugadores que no necesariamente quieren algo de 50 o 100 horas de duración, así que es tan largo como debería ser. Y yo soy una de esas personas, me gustan los juegos cortos.
Creo que hay mucha presión sobre el tiempo de la gente en estos tiempos y pienso que nuestros fans, por lo que he escuchado de ellos, disfrutan los juegos cortos donde nuestra intención es que cada paso en el viaje sea significativo. Hay una audiencia que quiere juegos que vayan al grano”._