Valeum El juego tiene potencial, está mucho mejor de lo que estaba CSGO cuando salió, pero les queda mucho trabajo por delante. Lo cual es normal si tenemos en cuenta que no existe fps más perfecto en cuanto a gunplay y movimiento que CSGO. Actualmente hay problemas de peeker advantatge y sobretodo los sprays son muy inconsistentes porque con el nuevo sistema subtick lo que ves en la animación de tu arma no está sincronizado con lo que pasa realmente cuando disparas.
Este video lo explica bien:
Por otra parte yo esperaba un sistema antichetos más potente, pero Valve hace años ya dijo que no haría nada invasivo con el usuario (rollo Valorant) y sin eso lo único que queda es ponerse duro con los baneos, aunque no soluciona ni de lejos el problema.
El mayor cambio competitivo es el cambio a MR12 (máximo 12 rondas por parte) que en principio no me gustaba pero al que ya me he acostumbrado (llevo desde que abrieron la beta).
En general soy positivo, confío en Valve, aunque les queda mucho trabajo por delante.