cuantico ¿Tú sabes la cantidad tan inmensa de diálogo que hay en un juego de Rockstar?
Que no son sólo las cinemáticas, son mil cosas más.
Piensa en el RDR 2, por ejemplo: No son sólo los diálogos de las cinemáticas, son todos los diálogos largos que puede tener Arthur con cada uno de los distintos miembros del campamento, las muchas frases que tiene sólo para cuando le dice algo a su caballo, las muchas frases que tiene sólo para cuando roba un caballo, todas las distintas frases que tiene para cuando se queda sin munición, o atraca una tienda, o compra algo, o saluda a un NPC, o caza un ciervo, o juega al póker, o a dominó o... Mil cosas más.
A eso le sumas las tropecientas frases de los distintos vendedores, las cientos de frases de los NPC's random, todos los diálogos de cuando en una misión vas de A a B a caballo o en carro, las distintas frases de los miembros de la banda cuando se cruzan con Arthur, que a lo mejor te cruzas un día con John y te dice "Hey, Arthur, how's it going" y otro te dice "Hello, Arthur, nice to see you" y así con un porrón de frases más con cada uno de los miembros de la banda para que no se haga repetitivo...
Es una cantidad de diálogo tan inmensa que realmente creo que no nos la podemos llegar ni a imaginar, doblarla toda a multitud de idiomas sería un pastizal incluso para Rockstar.
Y todo para qué, ¿para arañar un puñado de ventas más, lo que sería en realidad una gota en el oceáno, porque aún sin doblar nada ya venden millones a mansalva?
No les saldría a cuenta ni a ellos.