Meldrel ¿Si? No lo recuerdo tan malo. ¿O te refieres mas bien a las típicas de hacer la comida y tal?
El contenido de historia, ya sea cinemáticas no saltables como conversaciones ingame no saltables me parece una absoluta tortura y una de las decisiones de diseño más lamentables que he visto en mi vida, tanto por cómo chocan con un monster hunter como por la calidad del contenido en si, además de eso, 100% no skipeable nada de ello, MHW es uno de los juegos de mi vida alq ue le he metido facil 450 horas, no es perfecto y tiene malas decisiones jugables también, pero lo de la historia es creo la peor decisión de largo.
Las cinematicas de comer son una gozada.