Sheeper
Pero ese lleva tambaleante desde que se anunciĂł
¿No os acordáis que el estudio AAAA The Iniciative estaba lleno veteranos de la industria, que era un dream team, y que tras 2 años ya no quedaba nadie en él?
PAL ÂżpodrĂa inXile estar haciendo Clockwork Revolution sin el soporte econĂłmico de Microsoft detrás?
No creo que sea el mejor ejemplo
Antes de ser adquiridos por Microsoft Inxile estaba a tope haciendo juegos y tenĂa reconocimiento por la comunidad. Los wasteland vendĂan bien y sus kickstarter eran de muchĂsimo dinero, a parte sacaron los A Bard Tale y el Torment.
Quizás no les diese para hacer un AAA, pero para RPGs que venden bien en PC sĂ.
Y justamente es el estudio que más acojonado debe estar porque el nicho de juegos que suele hacer, Microsoft lo ha copado con 1 gigante y 1 equipo de calidad, que son por un lado Bethesda y por el otro Obsidian.
PAL Obsidian tambiĂ©n hizo un buen juego con el Pillars 2 pero econĂłmicamente debĂan de estar mal dado que las ventas no acompañaron
Obsidian es un caso aparte, pero antes de ser adquiridos por Microsoft hicieron The Outer Worlds que mal no vendiĂł si ya han anunciado el 2.