Laolama
Puedo entender lo que pasa en algunas stores como Steam o la eshop que a veces hay juegos hechos en dos días que se cuelan y no ayudan a distinguir entre una buena presa con tanta cebra cutre rodeando, pero ese es otro tema. Pero yo he llegado a escuchar quejas de que está todo saturado y hay muchos juegos, pero juegos buenos y muy potables… pues cuando una industria pasa de gatear a echara andar es lo que tiene, por eso hay millones de libros o películas para para elegir, eligeel que más te guste de entre 100 antes o 1000 ahora, pero el problema no es que haya diez veces más juegos.
bluefields Se me ha olvidado comentar que de todas formas esa saturación no es del todo así. Hay géneros que no se han vistos beneficiados por ese número y algunos no consiguen despegar.
o que directamente han casi desaparecido o dado pasos hacia atrás, como los juegos de pistola. Se acabaron las Tv de tubo y se acabó el género, luego han llegado soluciones intermedias donde te obligan a ver la mira para jugar decentemente, pero nada de apuntar como antes. Creía que ocn la VR la cosa volvería a despegar pero no, adios la época dorada de Time crisis, Virtua cop, House of the Dead, POint Black… sencillamente hoy estamos en el mercado doméstico varios pasos atrás del feeling que daban esos juegos y no se ha ofrecido una alternativa al mercado de masas estandarizada para recuperarla y evolucionarla.