El juego capa muchísimo los puntos de experiencia dependiendo del nivel, no se yo si vale tanto la pena luchar siempre. Al final luchas lo mismo que en los nuevos, que son los combates obligatorios o los que te encuentras por primera vez por el escenario. Cuando te obliga a volver sobre tus pasos (que lo hace mucho), lo mejor es escapar de los enemigos porque apenas te dan experiencia y es una perdida de tiempo y recursos. Por suerte hay una medalla que te permite ganar a enemigos débiles sin entrar en combate, habilidad que también está en los nuevos.
Como RPG en lo único que lo veo superior es en el sistema de medallas, que te permite personalizar más a Mario y está muy bien. Pero el tema de los niveles, tal como funciona la experiencia, tampoco lo veo tan diferente. Y el combate en sí es bastante simple porque el juego es muy fácil. Los Mario & Luigi eran más interesantes en este sentido.
La verdad es que lo estoy encontrando un poco sobrevalorado. Es un buen juego pero tampoco esa obra maestra que tanto se prodigaba, supongo que será un tema de nostalgia. Si es que tampoco lo encuentro tan diferente a los nuevos y en algunas cosas es peor. Sobretodo falla en el diseño de niveles, luego con Super Paper Mario fueron incluso a peor. A nivel narrativo Origami King es parecido, dividido exactamente igual en capítulos cada uno con su historieta. La única diferencia es que hay más diseños diferentes de personajes.