Laolama emulación
Y no es por decir, MGS1 en el pack va por emulación (y supongo que también van por emulación MG1, 2 y los infames de NES)
Aparte que siempre se podría hacer ingeniería inversa, ya sea a mano como el titánico ejemplo de Mario 64, o utilizar Static Recompilation cuando esté para PS1, que MVG tardó sólo dos horas en hacer un port del Majora's Mask a Windows con esa herramienta
Edito: eso hablando de SH1, acabo de caer que el problema gordo son los de PS2, se me había ido la cabeza, supongo que la emulación también es una opción?? 🤔🤔