Pues lo ideal sería, al menos en ese caso en concreto del que hablas, que cuando llegaras a un pueblo nuevo el reto fuera grande, y te vieras “obligado” a explorar los alrededores y el pueblo para ir entochandote y entonces sentir que te has superado. No llegar a un pueblo, reventar al entrenador de turno y pirarte, pero lo de la dificultad pues te fuerza a lo otro.