Juntacadaveres a ver, a mí llega un momento que los gráficos hasta me gusta. Quiero decir, es lo suficientemente fluido para que no sea tan tosco como otros como Dwarf Fortress, pero a la vez que permita centrarse en mecánicas muy completas.
Los DLC lo que tiene es que añaden cosas muy chulas:
Royalty añade títulos medievales, con salas de trono, nuevos tipos de meditación, poderes que van con los títulos, etc
Ideology añade religiones, sistemas de creencias que dictan los gustos de cada colono. Por ejemplo un colono puede creer que hay que conquistar otros asentamientos, que hay que tener esclavos, que hay que proselitizar su religión (no querrá colonos de otras ideología), o ser unos humanos que buscan ultra tecnología, tener brazos y piernas biónicos, aparatos para dormir mas rápido, rejuvenecimiento en una capsula tipo Goku en Namek, etc…
Biotech añade hijos (brutal), otras razas (brutal), capacidad de modificar genéticamente a la gente (nunca he sabido hacerlo bien), vampiros con super poderes pero con necesidad de sangre y lento durante el día, o mecanizadores que son gente capaz de manejar robots para ser un colono y muchos robots si quieres.
Anomaly es el último y añade muchísimas cosas, pero orientadas sobre todos a movidas paranormales y aunque muy divertido (de repente te sale un cuerpo de cera con la forma de uno de tus colores que no se puede destruir, o te atacan monstruos invisibles que solo puedes detectar con maquinas), te saca un poco del ecosistema montado por los otros tres DLC que añaden contenido coherente e interrelacionado, aunque puedes editar cuantos eventos anómalos pasan y reducir la frecuencia.
Yo, si el juego te mola, iría por biotech, si te mola mucho, los tres primeros DLC. Y si ya te flipa, pues anomaly puede ser muy divertido