AgumonDX "Had we taken that approach, I don’t think the game would have done what it did, because the sense of achievement that players gain from overcoming these hurdles is such a fundamental part of the experience. Turning down difficulty would strip the game of that joy, which, in my eyes, would break the game itself." "Si hubiéramos adoptado ese enfoque, no creo que el juego hubiera hecho lo que hizo, porque la sensación de logro que obtienen los jugadores al superar estos obstáculos es una parte fundamental de la experiencia. Reducir la dificultad despojaría al juego de esa alegría que, en mi opinión, rompería el juego mismo".
Intolerable The sense of spaming rios de sange y velo lunar y lágrima mimética y resinas is very fuerte