
Piraña Bytes cerrado. El fin del estudio detrás de Gothic, Risen y Elex
Los creadores de Gothic tuvieron problemas antes, pero, como nos informaron nuestras fuentes, a finales de junio terminó su aventura de más de 20 años en la industria.
Una fuente de CD-Action (un empleado de Piranha Bytes, con quien hemos estado en contacto desde las primeras noticias sobre la situación de crisis del estudio) nos informó que la empresa responsable de la creación de Gothic cesó sus operaciones a finales de junio.
La crisis ya llevaba mucho tiempo, pero de vez en cuando aparecían en el horizonte inversores interesados en ayudar al estudio a continuar con sus operaciones. Según la información que nos ha proporcionado, se esperaba que el proyecto fuera financiado por un importe de 3 millones de euros. Al fin y al cabo, Piranha Bytes sigue siendo uno de los desarrolladores de juegos más populares de Alemania. Desafortunadamente, al final Piranha no fue comprada y la financiación de Embracer solo les permitió operar hasta junio de 2024. Mientras tanto, muchos empleados se fueron a la empresa y optaron por empleos más seguros. Unos días antes de la publicación del material, la oficina de la empresa tenía este aspecto:


Nuestra fuente nos dijo que, después de la posible compra, Piranha Bytes planeaba marcar una nueva dirección, a diferencia de los últimos juegos creados bajo el mando de Bjorn Pankratz (quien, junto con su esposa, dejó Piranha Bytes en noviembre del año pasado y anunció hoy la fundación del estudio Pithead), es decir, la serie Elex, y la creación de un nuevo juego de fantasía oscura en Unreal Engine 5. Se suponía que el nuevo juego se parecería a Gothic, del cual Piranha Bytes no tenía los derechos. En diciembre se perfeccionaron aún más la iluminación y las animaciones, algo que, según el informante, ya había sido motivo de considerables críticas por parte de los jugadores.
El último director ejecutivo de Piranha Bytes fue Michael Rueve. Por el momento no ha comentado sobre el destino de la empresa, pero según nuestra información, lo más probable es que el estudio no haga ninguna declaración oficial, permitiéndose marcharse pacífica y tranquilamente.
https://www.cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-closed-the-end-of-the-studio-behind-gothic-risen-and-elex