No he leído el hilo, sólo por encima, pero nada más que de lo que he leído decir o dar a entender, o siquiera criticar o mencionar el hecho de que Elden Ring no tiene un número imposible de realizar de zonas, tipo 300, del mismo nivel que Velotormentoso, cuando tiene una cantidad absurdamente grande y superior a la de cualquier otro juego de áreas que son una pasada de diseño -no sé con qué las estáis comparando como mazmorras, ya os digo yo que digáis lo que digáis son una puta mierda al lado de las más "normales", como Farum Azula, no digo ya las tochas-, es cogérsela con papel de fumar.
Rinku Pero el monte Gelmir, la meseta Altus, la zona de la nieve, el rio Siofra y Nokron/Nostella, la tumba de Godwyn, el árbol hierático… son zonas de lo más top de la saga en términos de diseño de niveles.
De la saga y de fuera de la saga, que los juegos a los que juegan estos le comen los huevos a dos manos. No tienen nada parecido a ninguna, no te digo ya a una enumeración de ellas.
A mí el tema de dárselas de erudito quemando la saga y después ir como denostándola por chorradas, como si cuanto más grande y específica fuese la chorrada más pensara la gente que sabe la persona en cuestión de lo que está hablando (hostia tío, ha dicho que Elden Ring tiene 2 zonas buenas, debe conocérselo de memoria Dios) no sé, me da un palo enorme. Aceptar que nada más que los jefes qeu están en el DLC no los habéis visto en vuestra puta vida en ningún juego que no sea MH, y con suerte, y ya está. Y dejad de centraros en tonterías.