OscarPM Te gusta más el estilo de combate por turnos de los primeros Final Fantasy que el combate a tiempo real de los Final Fantasy 12 en adelante
¿Es mejor el sistema de combate del X que el del XII? Yo creo que simplemente son diferentes.
Tenéis algunos con el combate por turnos una visión que es un tanto absurda. Como si el combate por turnos fuera únicamente el de FF1 y ya no hubiera evolucionado más y no existieran mil variantes.
El combate del 33 se ve bien pero poco se puede valorar con 4 horas de juego. La clave va a estar en como evoluciona, si está bien balanceado, si hay buena dificultad y si el juego va a tener variedad de enemigos y bosses. Visto que es un doble A y los gráficos que se gasta creo que ahí es donde va a flojear.
También habrá que ver el mazmorreo, secretos, postgame, si hay pueblos/ciudades y si están currados o son de cartón piedra. De nuevo, creo que ahí también va a flojear.