Marquez DOS lo que tenía a un nivel brutal era el sistema de combates por turnos. Además de las misiones, que no eran "ve de A a B" o "mata X". Realmente han hecho algo muy superior a lo que tenían antes, pero tenían bases muy buenas en lo que se refiere a misiones o el sistema de combate. Es más, la dificultad ha bajado una burrada de los DOS al baldur, cosa que la veo un defecto, pero bueno, es una de las cosas malas que tiene el juego, que es fácil.
El WOTR lo salva el capítulo 4, que es muy bueno. Pero el juego tiene 5 en total xD. No le falla el nivel técnico, le falla todo por todos lados, no destaca especialmente en nada. Yo habría apostado más bien por obsidian para hacer un juego así con presupuesto. Han hecho cagadas, pero también cosas muy buenas.
La cosa es que es cierto que ni de Larian me esperaba el nivelazo. Cuando haya algo parecido hecho por otro estudio veremos.