Como shooter , pues una pasada, las nuevas habilidades dan mucho juego, y la verticalidad que propone , pues muy interesante, aunque creo que se pasaron con el reciclaje de enemigos del 2016 si no recuerdo mal, aunque añadía unos cuantos más
Personalmente potenciaría las partes de plataformeo con obstáculos como los lasers entre tiroteo y tiroteo, para que estos no generaran hastío al ser tan repetidos y constantes
Yo también soy más de Wolfenstein, su estructura me gusta más