[desconocido]
Ten en cuenta que Ubisoft son varios estudios y que cada uno hace cosas distintas y juegos distintos.
Por ejemplo, FC 2/3/4/5 (Montreal) los hizo el mismo estudio y por eso aún con sus cosas criticables y/o diferencias notables son tremendos juegarrales, el 6 lo han hecho otros (Toronto, que eran basicamente un estudio de soporte para quitarle peso a los estudios más grandes) y por eso es radicalmente distinto y mucho peor de hecho (aunque tiene cosas defendibles). Y luego, los Rayman y el ultimo PoP los hacen otros (Montpellier) que son de Ubi pero casi que van a su bola.
Y este Star Wars es de Massive, que son los de los The Division y el Avatar.
Rafil
Bastante vergonzoso, ya que por ejemplo hasta en los FC una vez te pillan ya no te pierden de vista, y o reinicias la misión o te pones a pegar tiros. Esto es un "en tierra de nadie" tristisimo por culpa de una IA pochisima. Una pena.