siedod âś… Arreglar detalles arquitectĂłnicos y garantizar que el juego tenga una base histĂłrica y al mismo tiempo encaje en el universo de Assassin's Creed.
âś…Estos problemas deberĂan haberse detectado internamente antes de la presentaciĂłn del juego, especialmente dado el estricto proceso de aprobaciĂłn de activos de Ubisoft.
✅ Estos problemas pasaron desapercibidos porque los expertos históricos se incorporaron al proyecto mucho más tarde de lo habitual para un proyecto de esta magnitud y también influyeron la falta de comunicación entre los equipos y los atajos en el proceso de aprobación de activos para cumplir con los plazos.
Si no hubieran metido "historiadores" activistas y de medio pelo se habrĂan ahorrado todo esto. Hay varios comentarios en el trailer de Ubisoft Japan que mencionan todos los fallos, y no son pocos, de un trailer de un minuto y poco, sobre todo mucho elemento chino o de otras Ă©pocas que no pegan ni con cola.