rgnthm Sí, eso me dijeron. Pero aun así, no es solo Fi, aunque quizás sea lo más descarado. Es cada vez que abres un cofre, cada vez que hablas con alguien, cada vez que ocurre algo, una pequeña secuencia donde no puedes moverte.
Es una pena, porque la aldea de Altárea podría haber tenido muchísimo más encanto, pero al final hay tantos cortes en cada conversación que se hace muy cuesta arriba. De todas formas, Skyward Sword es hijo de su tiempo. La industria japonesa había tirado por esos vicios a mediados-finales de los 2000 y estaba creativamente tocada. Nada que ver con lo que ha sido después.