siedod Que tendría solución pero tendrían que adaptarlo y entre que el juego se basa en una ps5 volando por el espacio y que las mininaves son dualsense también volando pues no lo veo. No creo que se vayan a molestar y se quedara en ps5
Solución tiene porque en las propias opciones de accesibilidad ya te permite sustituir el giroscopio por el segundo stick o sustituir los puzzles de vibración por guias visuales en pantalla, poder se puede pero sería a todas luces una versión capada si no se juega con un dualsense.
DF lo explicó bien es su video, cosas como la vibración háptica está tan pulida que puedes cerrar los ojos y aun así hacerte un idea bastante clara de la superficie por la que te desplazas. Es un juego tan pulido en su integración con el mando que convierte a la experiencia en algo muy físico donde parece que estás jugando con juguetes reales en vez de una simple representación visual en pantalla, es una experiencia que todo el mundo debería probar.
Y por supuesto está lo de todas las referencias no solo al software sino a todo el hardware de la historia de Playstation, es un homenaje nostálgico a todos los que han vivido esas sagas y sistemas, no solo una forma de promocionar sus sagas más recientes, que es algo que está ahí, pero es solo una parte del conjunto.
Quien sabe, puede llegar, pero si no llegó Astros Playroom, que recordemos que es básicamente el prólogo de este juego, son parte de la misma experiencia, no veo porqué iban a sacar este. La opción más sensata sería dejarlo en Ps5 como el Playroom, pero quien sabe.