Constantine
En mi experiencia, estas grandes compañías con sus juegos insignia hacen previsión de pases de batalla/temporada y DLC con mucha antelación.
Lo normal es que ya en el lanzamiento tengan previsto contenido adicional y, si fracasa, lo cancelan o limitan. Luego el hecho de que incluso antes de lanzamiento no tuvieran previsto ningún DLC implica, a mi entender, que EA ha sentado la cabeza y está comenzando a tratar a sus estudios y proyectos con cariño y tranquilidad, o que ni siquiera ellos creían que iba a vender bien.
Viendo el desastroso desarrollo, las polémicas y los antecedentes de EA me decanto en un 90% por el pesimismo y la falta de confianza en su propio producto.
Por otro lado, se hablaba de unos 4 millones para recuperar costes. Si es cierto todo apunta a que andan lejos; lo único totalmente claro es que un éxito no ha sido.