Joer, ni jugando uno al año te pones al día.
En esta época de desarrollos de seis años... ¿cómo lo hacen? Muchos estudios de desarrollo, estudios gigantes, pendrive como Miyazaki, plantilla como Ubisoft, japos esclavizaos trabajando 15 horas diarias... es que no entiendo cómo llevan este ritmo. xD