Pfff se quedará en la tienda.
Que pena, en Shadow of The TR creo que daban bastante en la tecla. Solo tenían como asignatura pendiente mejorar la narrativa (fácil contratando a guionistas decentes o a algún escritor normalito) y, en mi opinión, alejarse del mundo abierto para mejorar el ritmo y ayudar al primer punto (narrativa).
En cuanto a puzzles, en mi opinión, en esa tercera entrega conseguían llegar a un nivel notable, así como artísticamente.
Parece que optan por dar más peso a lo que les hacía mediocres... Lastima.